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Movie Sound Effects 電影聲音製作 之 電腦音效

2017-04-18 (星期二)

許多朋友到戲院觀賞電影後,都會熱烈討論劇情、拍攝手法與主角演技等細節,很少有人談論「聲音」這個部份,但其實一部電影成功與否,「聲音」經常扮演著關鍵的角色。作為聲音媒體的我們,對聲音當然較為敏感,也非常看重,所以在未來數週,我們將以簡單有趣的方式分三集為大家介紹電影中的聲音元素。

Nowadays, a lot of the sounds appear in movies are created post-production by sound designers who would use a massive layer of audio files to recreate sounds matching the visual. The tool may be high-tech, but to make it works it takes creativity, perseverance and team work. For example, the famous lightsaber sound in "Star Wars" was created from a projector motor hum and the sound of a picture tube; and the sound of T-Rex from "Jurassic Park" was a combination of howls and roasrs from baby elephant, tiger and alligator. 

現在的電影很多聲音效果都是以電腦後期製作和剪輯,音效設計師會先了解劇情,再根據分鏡來為每個畫面配上音效,簡單的一個鏡頭,可能已用上十多條音軌來呈現角色的對白、動作、甚至遠和近的環境聲音,如果畫面還有配樂,聲音剪接就更複雜了。

現在的電影很多聲音效果都是以電腦後期製作和剪輯,音效設計師會先了解劇情,再根據分鏡來為每個畫面配上音效,簡單的一個鏡頭,可能已用上十多條音軌來呈現角色的對白、動作、甚至遠和近的環境聲音,如果畫面還有配樂,聲音剪接就更複雜了。

在日常生活中,我們已經十分習慣各種聲音的存在,並不會多加思考,但在電影的世界,為了增加戲劇張力與達成每個鏡頭的完美,絕大多數的聲音都是以後製方式配上,即便是主角的對白,雖有現場錄音師負責收音,但因為種種原因,有時亦可能要求演員在拍攝完成後,進入錄音室為自己的演出重新配音。

以更具體的方式形容吧:相信許多朋友都曾在電影花絮中見過演員在「綠幕」(Green Screen)前演出,拍攝完成後再以電腦製作極為擬真的背景置入到「綠幕」上成為最終成品。電影的聲音後製也是同樣的道理,除了對白會在經過剪接與調整後被用於成品中,其他的聲音絕大多數都是由後製團隊憑空製造出來。

一般而言,電影的聲音由「人聲」、「音效」及「音樂」組成,其中最為有趣的便是包羅萬象的「音效」,例如雨聲及流水聲 、汽車引擎與機械所發出的聲音、科幻電影中的雷射武器聲、戰爭片中的爆炸聲等,這類聲音通常無法在拍攝現場錄得,甚至根本不存在於現實生活之中,因此均由專業音效師在拍攝完成後,製作許多不同的聲音檔案來配合畫面內容。

但這些聲音檔案的音源又從何而來呢?這就要看音效師的創意了。舉個例子,噴射客機低飛時會產生極具震撼力的低音與行進間的臨場效果,以專業器材錄製下來,經過處理後便能成為戰爭場景中飛彈飛過的音效,或科幻片中星際戰艦穿越外太空所發生的聲響;又例如在《星際大戰 Star Wars》中的武器光劍(lightsaber)所發出的聲音,其實是投影機(projector)的摩打聲和舊式電視的映像管聲混合而成,而為了令聲音有速度感,音效師會跟著主角的節奏揮動棍杆,不同的是電影中主角手中拿著的是劍,音效師拿著的則是收音的麥克風。

值得一提的是,這類音效的製作,通常並不會使用單一音源,而是將很多聲音組合而成,在網站 watcjmojo.com 所選出的「經典十大電影音效」中,便指出 1993 年的經典鉅作《侏羅紀公園 Jurassic Park》,其中暴龍的叫聲其實是由小象、老虎與鱷魚等多種動物所發出的叫聲和咆哮聲組合而成的,所以聽起來像真度高,卻令人猜不透是甚麼動物。

為電影製作音效非常耗時,尤其現在的電影節奏快,拍攝角度也多,其中最明顯的例子是追車場面,這類場景通常由多個鏡頭剪接而成,聲音也就必須配合鏡頭的切換,呈現不同的引擎聲、煞車聲或是輪胎與地面磨擦的聲音,音效師通常需要百多條「音軌」與不同的聲音檔案,才能製作出與畫面相符的內容,短短幾分鐘的追車情節,足以令音效師花費數週甚至數個月的時間來製作。

如果你對電腦音效製作有興趣,以下的教學素材不妨作為參考。